Obssidian · GAME DEV TOOLS

Sprite Studio Suite

PIPELINE LOCAL PARA SPRITES

Cuatro herramientas enfocadas. Un flujo de trabajo coherente.

Limpia fondos, construye atlas, detecta frames y valida loops desde el navegador. Todos los módulos procesan archivos localmente, sin cuentas, telemetría ni modelos externos.

Sin telemetríaSin cuentasWorkspace local

FLUJO RECOMENDADO

Usa solo el módulo que resuelve tu problema.

  1. 01
    Limpiar

    Usa color-key local, Smart edges o retoque manual.

  2. 02
    Construir

    Organiza archivos sueltos con SpriteSheet Maker.

  3. 03
    Cortar

    Detecta y corrige frames con Sprite Auto-Cutter.

  4. 04
    Validar

    Configura loops y FPS con Sprite Animator.

HERRAMIENTAS

Aplicaciones independientes dentro de la misma suite.

ESTÁNDARES

Cómo organiza y protege tu flujo de sprites.

Estado recuperable

Guardado automático con instantáneas por herramienta, aviso de cambios pendientes y exportación completa del proyecto.

Gestión multiproyecto

Crea, duplica, renombra o elimina proyectos sin mezclar sus imágenes, transferencias ni metadatos.

Privacidad por arquitectura

El procesamiento ocurre en el cliente y la política de seguridad bloquea conexiones de red durante el uso.

Importación endurecida

Los proyectos se validan por tamaño, esquema, herramientas y cantidad de registros antes de cargarse.

FLUJO INTEGRADO

Una suite para conservar proyectos, atlas irregulares y metadatos de producción.

Comenzar con Auto-Cutter