Pipeline
Remover, Maker, Auto-Cutter y Animator comparten transferencias.
Game dev tools · Pipeline local · v1.5
Cuatro herramientas conectadas para limpiar fondos, construir atlas, detectar frames y preparar loops de animación desde el navegador.

Evitar saltos innecesarios entre utilidades aisladas y conservar frames, pivotes, eventos y duraciones durante el flujo de trabajo.
Remover, Maker, Auto-Cutter y Animator comparten transferencias.
Proyectos, instantáneas y recuperación local mediante IndexedDB.
Atlas irregulares, pivotes, eventos y exportaciones para motores.
La suite conserva datos entre módulos y automatiza tareas repetitivas, pero mantiene visibles los puntos donde el criterio del artista sigue siendo necesario.
Producto propio · Demo funcional
¿Necesitas una herramienta, landing o flujo web adaptado a un negocio real? El alcance se define antes de comenzar.